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Gebäude für Google Earth modellieren

Wenn Sie 3D-Gebäude mit Texturen (Fotos) erstellen möchten, müssen Sie anders vorgehen als beim traditionellen Modellieren in SketchUp. Unsere SketchUp-Experten haben eine Reihe von Video-Übungen entwickelt, die einige Tipps, Tricks und die besten Methoden erklären, damit Sie schnell loslegen können. Alternativ können Sie hier auch eine PDF-Datei herunterladen.

 Video-Name / Beschreibung (nur auf Englisch erhältlich) Gepostet Video ansehen
1. Einführung
Erklärt die Ziele beim Modellieren für Google Earth und wie einzigartig diese Technik ist.
21/12/2006 Ansehen
2. Den Prozess beginnen
Diese Übung behandelt die ersten Schritte beim Entwickeln eines passenden Modells für Google Earth, wie z.B.: Gelände importieren, den Nullpunkt neu festlegen und andere Tipps.
21/12/2006 Ansehen
3. Unsichtbare Flächen löschen
Diese Übung erklärt, wie Sie unnötige Geometrie aus Ihrem Modell löschen können.
21/12/2006 Ansehen
4. Nur wichtige Details
Diese Übung zeigt die Detailhierarchie, die Sie beim Modellieren für Google Earth verwenden sollten.
21/12/2006 Ansehen
5. Einzelne Flächen
Details sollten in Google Earth-Modellen als einzelne flache Flächen angezeigt werden.
21/12/2006 Ansehen
6. Kurven vereinfachen
Die Standard-Bögen und -Kreise in SketchUp sind zu kompliziert, um gut in Google Earth funktionieren zu können. Hier erfahren Sie, wie Sie diese vereinfachen.
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7. Komponenten
Sie können die Dateigröße in Ihrem Modell optimieren, indem Sie aus sich wiederholender Geometrie instanzierte Geometrie machen.
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8. Farben verwenden
Bei kleinen Flächen oder schwer fotografierbaren Bereichen in Ihrem Modell können einfache koordinierte Farben gut aussehen.
21/12/2006 Ansehen
9. Kanten ausblenden
Diese Übung zeigt Ihnen die notwendigen Schritte, damit Ihr Modell nach Google Earth exportiert werden kann, ohne dass Linien angezeigt werden.
21/12/2006 Ansehen
10. Texturoptimierung in Picasa
Diese Übung erklärt die Techniken, um Bilder zur Verwendung in Picasa, der Fotosoftware von Google, vorzubereiten.
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11. Auftragen von Texturen
Dieses Video zeigt die Techniken zum Auftragen von Fotos auf Ihr Modell und zum Entfernen der Perspektive.
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12. Texturoptimierung in Photoshop
Dieses Video zeigt die Techniken, um Bilder für die Verwendung in Adobe Photoshop vorzubereiten.
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13. Erweiterte Photoshop-Techniken
Diese Übung zeigt einige zusätzliche Techniken in Photoshop, die hilfreich sein können.
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14. Der letzte Schliff und das Posten
Diese Übung zeigt eine letzte Prüfliste für alle Vorgänge, durch die Sie ein Modell für die Verwendung in Google Earth vorbereiten, und erklärt, wie Sie ein Modell in der 3D-Galerie posten.
21/12/2006 Ansehen
 
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