Google SketchUp
Zmień język:

Zgłoszenia przyjmujemy pomiędzy 16 marca a 15 czerwca

Porady pozwalające utworzyć wspaniały model 3D

Przy ocenianiu prac konkursowych bardzo ważna jest jakość modeli. Oto kilka porad, które pomogą Ci utworzyć model liczący się w konkursie:

1. Zapoznaj się z naszym przewodnikiem po najlepszych praktykach w Galerii 3D

2. Na górnych powierzchniach modelu zastosuj kolorowy obraz z programu Google Earth. Aby obejrzeć film prezentujący tę technikę, kliknij tutaj.

3. Przed umieszczeniem modelu w Galerii 3D Google dokładnie go obejrzyj.

  • Usuń niepotrzebną geometrię wewnątrz i na zewnątrz mostu.
  • Włącz ukrytą geometrię (Widok -> Ukryta geometria) i sprawdź, czy nie ma nadmiaru ukrytych linii.
  • Ogranicz liczbę płaszczyzn (wieloboków) w modelu (Okno -> Informacje o modelu -> Statystyki). Dla większości mostów idealna jest liczba mniejsza niż 500. Unikaj tworzenia geometrii dla wszystkich złożonych elementów mostu - tam, gdzie to możliwe przedstawiaj detale przy użyciu tekstur. Szczególnie pomocne może być stosowanie przezroczystości alfa. Zapoznaj się z rozdziałem "Zaawansowane techniki programu Photoshop" w Przewodniku po najlepszych praktykach modelowania.
  • Sprawdź, czy wszystkie elementy mostu stanowią kompletne płaszczyzny (Okno -> Styl -> karta Edytuj -> karta Krawędzie -> usuń zaznaczenie opcji "Wyświetlaj krawędzie" i "Profile".
  • Upewnij się, że wszystkie płaszczyzny są prawidłowo ukierunkowane - w stylu domyślnym kolor niebieski powinien być skierowany do wewnątrz, a biały na zewnątrz.
  • Usuń z pliku nieużywane warstwy i obrazy (Okno -> Informacje o modelu -> Statystyki [Usuń nieużywane] i [Napraw problemy].

4. Prawidłowo umieść swój most.

  • Upewnij się, że most jest wyrównany z dochodzącymi do niego drogami w programie Google Earth.

5. Unikaj "unoszących się" mostów.

  • Użyj przycisku terenu i sprawdź, czy most jest osadzony na podłożu.

6. Obejrzyj most w programie Google Earth.

  • Wyeksportuj model do programu Google Earth (Plik -> Eksportuj -> Model 3D) i wybierz format Google Earth 4 (.kmz).
  • Otwórz plik .kmz w programie Google Earth, aby sprawdzić, czy most jest dobrze przedstawiony. Porównaj wysokość i rozmiar mostu z sąsiadującymi budowlami.
  • Jeśli na modelu widoczne jest migotanie (Z-fighting) w programie Google Earth, ale nie w programie SketchUp, oznacza to nieprawidłowe zaimportowanie tekstur. Dzieje się tak, gdy podczas importu tekstur zaznaczone jest pole obrazu zamiast pola tekstury. W celu naprawienia takiego błędu usuń nieprawidłowo wyświetlane obrazy i ponownie zastosuj na nich tekstury. Ponadto płaszczyzny równoległe muszą być od siebie oddalone o ponad 7,6 cm (3"). Odległość mniejsza niż podana spowoduje zjawisko Z-fighting w warstwie budynków 3D programu Google Earth.
  • Upewnij się, że Twój model nie koliduje z żadnym budynkiem już istniejącym w warstwie budynków 3D w programie Google Earth. W szczególności sprawdź utworzony teren.
  • Pamiętaj, że tekstury ze zdjęć też mogą zawierać błędy. Przyczyny tego mogą być różne - niewłaściwe proporcje lub nieprawidłowe wyrównanie i nałożenie.

7. Upewnij się, że każdy z plików programu SketchUp jest mniejszy niż 10 MB, aby zapewnić prawidłowe ładowanie do Galerii 3D.

8. Umieść mosty w Galerii 3D jako osobne modele w obrębie kolekcji (tzn. nie wysyłaj kilku mostów w formie jednego pliku).

9. Dołącz opis mostu, zawierający informacje świadczące o jego unikalności, i przydziel mu tytuł oraz słowa kluczowe, które ułatwią jego wyszukiwanie.

10. Przejrzyj inne wysoko ocenione modele, będące częścią warstwy budynków 3D w programie Google Earth i naucz się najlepszych praktyk na ich przykładach.

11. Używaj obrazów na powierzchniach, aby pokazać detale.

  • Edytuj przeszkadzające elementy, takie jak samochody czy ludzie.
  • Wyrównaj poziome elementy na obrazach sąsiadujących na narożnikach.
  • Upewnij się, że obrazy mają podobny standard kolorów.
  • Postaraj się unikać tekstur wyglądających jak płytki.