Porady pozwalające utworzyć wspaniały model 3D
Przy ocenianiu prac konkursowych bardzo ważna jest jakość modeli. Oto kilka porad,
które pomogą Ci utworzyć model liczący się w konkursie:
1. Zapoznaj się z naszym przewodnikiem po najlepszych praktykach w Galerii
3D
2. Na górnych powierzchniach modelu zastosuj kolorowy obraz z programu Google
Earth. Aby obejrzeć film prezentujący tę technikę, kliknij tutaj.
3. Przed umieszczeniem modelu w Galerii 3D Google dokładnie go
obejrzyj.
- Usuń niepotrzebną geometrię wewnątrz i na zewnątrz mostu.
- Włącz ukrytą geometrię (Widok -> Ukryta geometria) i sprawdź,
czy nie ma nadmiaru ukrytych linii.
- Ogranicz liczbę płaszczyzn (wieloboków) w modelu (Okno ->
Informacje o modelu -> Statystyki). Dla większości mostów idealna jest liczba
mniejsza niż 500. Unikaj tworzenia geometrii dla wszystkich złożonych elementów mostu -
tam, gdzie to możliwe przedstawiaj detale przy użyciu tekstur. Szczególnie pomocne może
być stosowanie przezroczystości alfa. Zapoznaj się z rozdziałem "Zaawansowane techniki
programu Photoshop" w Przewodniku po
najlepszych praktykach modelowania.
- Sprawdź, czy wszystkie elementy mostu stanowią kompletne
płaszczyzny (Okno -> Styl -> karta Edytuj -> karta Krawędzie -> usuń
zaznaczenie opcji "Wyświetlaj krawędzie" i "Profile".
- Upewnij się, że wszystkie płaszczyzny są prawidłowo ukierunkowane -
w stylu domyślnym kolor niebieski powinien być skierowany do wewnątrz, a biały na
zewnątrz.
- Usuń z pliku nieużywane warstwy i obrazy (Okno -> Informacje o
modelu -> Statystyki [Usuń nieużywane] i [Napraw problemy].
4. Prawidłowo umieść swój most.
- Upewnij się, że most jest wyrównany z dochodzącymi do niego drogami
w programie Google Earth.
5. Unikaj "unoszących się" mostów.
- Użyj przycisku terenu i sprawdź, czy most jest osadzony na podłożu.
6. Obejrzyj most w programie Google Earth.
- Wyeksportuj model do programu Google Earth (Plik -> Eksportuj
-> Model 3D) i wybierz format Google Earth 4 (.kmz).
- Otwórz plik .kmz w programie Google Earth, aby sprawdzić, czy most
jest dobrze przedstawiony. Porównaj wysokość i rozmiar mostu z sąsiadującymi budowlami.
- Jeśli na modelu widoczne jest migotanie (Z-fighting) w programie
Google Earth, ale nie w programie SketchUp, oznacza to nieprawidłowe zaimportowanie
tekstur. Dzieje się tak, gdy podczas importu tekstur zaznaczone jest pole obrazu
zamiast pola tekstury. W celu naprawienia takiego błędu usuń nieprawidłowo wyświetlane
obrazy i ponownie zastosuj na nich tekstury. Ponadto płaszczyzny równoległe muszą być
od siebie oddalone o ponad 7,6 cm (3"). Odległość mniejsza niż podana spowoduje
zjawisko Z-fighting w warstwie budynków 3D programu Google Earth.
- Upewnij się, że Twój model nie koliduje z żadnym budynkiem już
istniejącym w warstwie budynków 3D w programie Google Earth. W szczególności sprawdź
utworzony teren.
- Pamiętaj, że tekstury ze zdjęć też mogą zawierać błędy. Przyczyny
tego mogą być różne - niewłaściwe proporcje lub nieprawidłowe wyrównanie i nałożenie.
7. Upewnij się, że każdy z plików programu SketchUp jest mniejszy niż 10 MB,
aby zapewnić prawidłowe ładowanie do Galerii 3D.
8. Umieść mosty w Galerii 3D jako osobne modele w obrębie kolekcji
(tzn. nie wysyłaj kilku mostów w formie jednego pliku).
9. Dołącz opis mostu, zawierający informacje świadczące o jego unikalności, i
przydziel mu tytuł oraz słowa kluczowe, które ułatwią jego wyszukiwanie.
10. Przejrzyj inne
wysoko ocenione modele, będące częścią warstwy budynków 3D w programie Google Earth
i naucz się najlepszych praktyk na ich przykładach.
11. Używaj obrazów na powierzchniach, aby pokazać detale.
- Edytuj przeszkadzające elementy, takie jak samochody czy ludzie.
- Wyrównaj poziome elementy na obrazach sąsiadujących na narożnikach.
- Upewnij się, że obrazy mają podobny standard kolorów.
- Postaraj się unikać tekstur wyglądających jak płytki.