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Sketchup-Hilfe



Glossar

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Google SketchUp mit Google Earth und der 3D-Galerie.

Ebene für 3D-Gebäude:

Die Ebene für 3D-Gebäude in Google Earth enthält 3D-Modelle, die Sie in Google Earth ansehen können. Markieren Sie zum Aktivieren der Ebene für 3D-Gebäude auf jeden Fall das entsprechende Kontrollkästchen im Ebenenbereich in der unteren linken Ecke des Programmfensters von Google Earth. Bei den Modellen, die auf der Ebene für 3D-Gebäude angezeigt werden, handelt es sich um eine Mischung aus Inhalten, die von Benutzern zur Verfügung gestellt wurden, und Inhalten, die Google automatisch hinzugefügt hat. Die Inhalte dieser Ebene sind für jeden sichtbar, der Google Earth verwendet. Dieser Artikel der SketchUp-Hilfe bietet Informationen darüber, wie Sie Ihre Modelle übermitteln, damit sie auch auf der Ebene für 3D-Gebäude in Google Earth zur Verfügung stehen.

Geo-Referenz:

Der Begriff "Geo-Referenz" ist eine Abkürzung für "geografisch referenziert". Modelle, die geo-referenziert wurden, "wissen", wo sie sich auf der Erde befinden. Ein geo-referenziertes Modell enthält Informationen über seine Größe, Position und Ausrichtung in Google Earth. Sie können ein Modell geo-referenzieren, indem Sie Google SketchUp und Google Earth gemeinsam verwenden. Dieser Artikel der SketchUp-Hilfe bietet Informationen darüber, wie Sie geo-referenzierte Modelle erstellen.

Geo-verortet:

Ein geo-verortetes Modell ist das gleiche wie ein "geo-referenziertes" Modell. Weitere Informationen erhalten Sie im obigen Abschnitt.

Niedrige Polygonzahl:

Alle SketchUp-Modelle sind aus Oberflächen zusammengesetzt. Diese Oberflächen werden auch "Polygone" genannt. Die Anzahl der Polygone in einem Modell hat direkte Auswirkungen darauf, wie gut ein Modell in Google Earth angesehen werden kann. Modelle mit einer hohen Anzahl von Polygonen können dazu führen, dass Google Earth sehr träge wird. Modelle mit einer niedrigen Anzahl an Polygonen sind effizienter und können einfacher in Google Earth angesehen werden. Wenn Sie die Polygonanzahl Ihres Modells gering halten, haben Sie die größten Chancen, dass es in Google Earth gut aussieht und sich einfach handhaben lässt.

Foto-texturieren:

Ein foto-texturiertes Modell ist ein Modell, das mit Fotos des Objekts "bemalt" wurde, das das Modell darstellt. Wenn Sie das Modell eines Gebäudes foto-texturieren möchten, machen Sie Fotos von dem Gebäude und platzieren Sie diese mit SketchUp auf den entsprechenden Oberflächen. Die Videos "Textur" auf dieser Seite (nur auf Englisch) liefern detaillierte Informationen darüber, wie Sie foto-texturierte Modelle erstellen.

Screenshot:

Wenn Sie Ihr SketchUp-Modell in die 3D-Galerie hochladen, wird ebenfalls eine statische Ansicht Ihres Modells hochgeladen. Diese statische Ansicht wird als Screenshot bezeichnet. Das Screenshot Ihres Modells wird aus der Ansicht Ihres Modells generiert, die in Ihrem Modellierfenster sichtbar war, als Sie es in die 3D-Galerie hochgeladen haben.

aktualisiert 10/13/2009

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