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Google SketchUp con Google Earth y la Galería 3D.

Capa Edificios 3D:

La capa Edificios 3D de Google Earth contiene modelos en 3D que pueden visualizarse en Google Earth. Para activar la capa Edificios 3D, asegúrate de que la casilla correspondiente esté seleccionada en la sección Capas, en la esquina inferior izquierda de la ventana de la aplicación Google Earth. Los modelos que aparecen en la capa Edificios 3D son una combinación de contenido aportado por usuarios y contenido añadido automáticamente por Google. El contenido de esta capa es visible para cualquiera que utilice Google Earth. Este artículo del Centro de asistencia proporciona información acerca de cómo enviar tus modelos para que se incluyan en la capa Edificios 3D de Google Earth.

Georeferencia:

El término "georeferencia" es una abreviación de "referencia geográfica". Los modelos que cuentan con una georeferencia "conocen" su posición en el planeta. Un modelo georeferenciado incluye información sobre su tamaño, posición y orientación en Google Earth. Puedes añadir una georeferencia a un modelo empleando Google SketchUp y Google Earth. Este artículo del Centro de asistencia proporciona información sobre cómo crear modelos con referencias geográficas.

Geoubicación:

Un modelo con geoubicación es lo mismo que un modelo con "georeferencia"; consulta más arriba para obtener más información al respecto.

Bajo número de polígonos:

Todos los modelos de SketchUp se componen de superficies. Dichas superficies se denominan también "polígonos". El número de polígonos de un modelo afecta directamente a su calidad de visualización en Google Earth. Los modelos con un gran número de polígonos pueden provocar que Google Earth funcione con lentitud. Los modelos con pocos polígonos son más eficientes y pueden visualizarse en Google Earth con mayor facilidad. Mantener un número reducido de polígonos en tus modelos es la mejor manera de garantizar que puedan verse correctamente en Google Earth.

Texturas fotográficas:

Un modelo con texturas fotográficas es aquel que ha sido "pintado" con fotografías del objeto representado por el modelo. Para añadir una textura fotográfica a un modelo de edificio, toma fotografías de dicho edificio y asígnalas a las superficies correspondientes mediante SketchUp. Los vídeos sobre texturas de esta página (sólo en inglés) ofrecen información detallada sobre cómo crear modelos con texturas fotográficas.

Captura de pantalla:

Al subir tu modelo de SketchUp a la Galería 3D, se sube también una visualización estática del modelo. A dicha visualización se la denomina "captura de pantalla". La captura de pantalla del modelo se genera a partir de la vista del modelo que aparece en la ventana de modelaje a la hora de subirla a la Galería 3D.

actualizado 1/13/2010

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